[Day 11] Inside the Machine 2 …

Inside the Machine 2 : World gone wild

 

 

Pour la petite histoire, ce jeu est la suite directe d’Inside the Machine. Dans celui-ci, vous dirigez Dadee, qui part à la recherche de son ami parti en voyage depuis plusieurs mois. En marchant sur ses pas, il va découvrir que le monde est devenu de plus en plus étrange suite à l’arrivée d’un extra-terrestre sur la planète. Ce dernier, se servant de la Terre comme d’un jouet va complètement perturber la planète, la rendant de plus en plus folle de jours en jours. Sur les traces de son ami, Dadee sera chargé d’un nouvel objectif : combattre la menace que représente cet extra-terrestre.

Pour le côté technique c’est pas trop différent du premier (toujours basé sur l’µLib). A part que depuis j’ai appris plein de trucs que je ne manquerais pas d’ajouter au jeu. C’est toujours le même moteur, mais en plus amélioré (particules & co). Et pour les collisions et les sauts qui rendaient le premier opus pas très cool à jouer, tout est corrigé smiley. Les niveaux seront plus grands et le jeu sera bien sûr plus long.

Au niveau de l’avancement, il reste beaucoup de choses à faire. J’ai un éditeur de maps perso qui me permettra de créer des niveaux facilement et rapidement.
Pour l’instant pas de démo jouable donc, mais il y a une vidéo Smiley.

Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=7qgrbPlmFqU

Enjoy, si vous avez des remarques ou suggestions je suis preneur^^

39 Responses to “[Day 11] Inside the Machine 2 …”

  1. msx64 Says:

    j’ai vu ton jeu ‘inside the machine’, il a l’air cool sur la vidéo

  2. Doppelganger-X4 Says:

    Hi Morukutsu!

    Pardon the English–I cannot speak French. Homebrew games transcend all boundaries. :]

    I’m Doppelganger-X4. I’m a fellow PAlib/NDS homebrew developer and a fan of Inside the Machine. I’m contacting you here because I couldn’t find contact information for you elsewhere.

    I am going to be curating a Nintendo DS homebrew game showcase with Babycastles, an indie game arcade hosted at the Silent Barn in Queens, New York. (Some background on Babycastles here: http://www.motherboard.tv/2010/8/16/babycastles-where-punk-rock-homemade-videogames-live-in-sweet-harmony. There’s also a Facebook page at http://www.facebook.com/#%21/babycastles?sk=info.) The exhibit will begin on April 8th and run for two weeks. As part of the exhibit, we would like to put Inside the Machine on a Nintendo DS (with a slot-1 flashcart) inside a large teddy bear, which visitors can play for free. (We’re not kidding. We’re completely serious. :] ) There will be a blurb crediting you as the game’s creator. Will you grant us permission to use your game?

    If you happen to be in the area during the opening on April 8th, you’re welcome to drop by and talk to players and other homebrew developers (as well as watch the terrifying beast that would be Inside the Machine inside the machine). It’s at 915 Wyckoff Avenue in Ridgewood, Queens, NY.

    Please feel free to reach me by email.

    Thanks,
    Kevin

  3. admin Says:

    I’ve answered to your mail :)
    I’m okay, you can use the game in your showcase.

    See ya

  4. pypebros Says:

    du nouveau ?

  5. morukutsu Says:

    Salut, pas vraiment pas vraiment, il reste du level design à faire mais bon dans l’état c’est compliqué de continuer (je bossais sur un éditeur de maps perso, et entre temps j’ai découvert TileED, qui est plus complet).
    J’hésite à faire le jeu sur un autre support, qui corresponde mieux à l’idée que j’ai d’Inside The Machine.

  6. bruce Says:

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    спасибо!!

  7. Terry Says:

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    thanks for information!

  8. Marvin Says:

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    спасибо за инфу.

  9. lee Says:

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    thank you.

  10. donald Says:

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    tnx!!

  11. Alberto Says:

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    спс за инфу.

  12. Shannon Says:

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    сэнкс за инфу.

  13. Jamie Says:

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    good info!

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    good info!

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    tnx for info.

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    tnx for info!